Skip to content

OpenHNS/HnsMatchSystem

Repository files navigation

HnsMatchSystem

Counter-Strike Hide'n'Seek Match System plugins.

Требование

Название Версия
ReHLDS Download
ReGameDLL_CS Download
Metamod-R Download
ReSemiclip Download
AMXModX (v1.9 or v1.10) Download
ReAPI Download
MySQL (Необязательно) Download

Характеристики

  • Public / DeathMatch / Zombie - Моды для разминок.
  • Knife / Captain - Режимы распределений команд.
  • MR / Wintime / 1x1 - Режимы матчей
  • Watcher (admin) menu (N)
  • Система зависит от администратора.
  • Surrender
  • AFK, Player leave contol

Установка / Настройка

Описание

  • Watcher

    Система не автоматическая, для того, чтобы игроки могли заводить миксы, есть плагин 'HnsMatchWatcher.amxx'.

    Watcher - игрок, который запускает миксы.

  • Full Watcher

    Данная привилегия такая же как и Watcher, только у нас добавляются возможности: Кикать, Банить на миксы, Забирать права у игроков кто Watcher.

  • Запуск микса

    Для того чтобы запустить матч игру, вам необходимо поменять карту на ножевую карту, запустить капитан мод и выбрать 2х капитанов.

    Далее капитаны играют ножевой раунд и выбирают игроков в команды.

    После играется ножевой раунд и победители ножевого раунда должны выбрать карту, а Watcher или Админ поменять карту.

    После смены карты система будет ждать игроков и запустит микс.

  • Матч - Maxround режим

    На игру дается в общей сумме четное кол-во раундов (14) (hns_rounds * 2). Командам дается таймер, который равен 00:00.

    Таймер увеличивается у команды играющие за террористов. Команды каждый раунд меняются.

    По истечению раундов (14) та команда, у которой больше таймер победила.

  • Матч - Wintime режим

    Командам дается определенное кол-во времени (15)
    У команды, которая играет за террористов время отнимается. Та команда, у которой закончилось время, победила.

  • Матч - Дуэль режим

    Дм режим, дается минут 15 на всю игру. Между игроками показывает линию, которая отражает дистанцию игроков.
    Есть 3 дистанции. Зелёная - примерно 100 юнитов, за нее даётся оч много очков. Жёлтая - примерно 250 юнитов даётся много очков Белая - примерно 400 юнитов, дается мало очков. Ну и Красная - больше 400 юнитов очков не даёт вообще. Ну и суть такова: Нужно набрать больше очков. Чем ближе ты к противнику, тем больше это ценится.

Плагины

  • HnsMatchSystem.sma - Основной плагин системы
  • HnsMatchStats.sma - Статистика матча (kills/deaths/dmg/survival и т.д.)
  • HnsMatchStatsMysql.sma - MySQL/PTS статистика (/rank, /pts)
  • HnsMatchOwnage.sma - Подсчет ownage (работает вместе с MySQL-статистикой)
  • HnsMatchPlayerInfo.sma - HUD/round info/speclist
  • HnsMatchChatmanager.sma - Chat manager и форматирование сообщений
  • HnsMatchMaps.sma - Список карт и карта-настройки (/maps)
  • HnsMatchMapRules.sma - Правила для отдельных карт
  • HnsMatchTraining.sma - Тренировочный режим (cp/tp/respawn/noclip)
  • HnsMatchRecontrol.sma - Замена/передача контроля игрока
  • HnsMatchWatcher.sma - Система watcher и голосование за watcher
  • HnsMatchBans.amxx - Плагин банов матч-системы (бинарный модуль в сборке)

Команды / Cvars

Благодарности / Aвторы других плагинов

Garey

Medusa

juice